【オリパの闇】1/5で当たるポケカオリパを89口 25万円分購入した話【確率とは】

初めまして、暁音です。

最近ポケカのオリパ開封の動画をちょこちょこ見ていて気になったので試しに引いた結果、どうしても納得のいかない結果になったので記事にします。

 

1.今回購入したオリパ

今回私が購入したのは秋葉原に店舗を構えるclovebaseという店です。

3/12(日)にラストワンがpsa10ユウリSRの3000円オリパ(全400口)を購入しました。

当たりは下の画像で、画像では100枚近くのカードが記載されていました。

個人的にずっと欲しかったVユニのカイのSRとサーナイトexのSARがあったので挑戦することに決めました。

大体1/4~1/5で当たりを引けるはず!

 

2.後に引けなくなる戦い

最初は友人Aと一緒に数回ずつ購入していました。しかし5回、6回、7回と引いても一向に当たりは引けず出るのは最低保証のSRのみ。そんな中友人が8回目くらいで画像のミュウツーVstarのSARを引きます。悔しかったので続行、結果10回計30000円分を購入。

引いた当たりは0枚。

一度お金が無くなったので下ろしたりしているときに、ここまで1回しか買っていなかった友人Bも購入すると言い、その友人が計4回の購入で大当たりのプロモピカチュウを当てた。これでさらに火がついてしまい私も追加で5回購入。

引いた当たりは0枚。

 

ここまでで私、友人A、友人Bで合わせて計29口を引き、当たりとしては2/29。

ここで確率の低さに気づいてやめるべきだったが、引くに引けなくなっていた私はその時の残り口数69口、これだけはずれを引けば当たりの確率も増えてるはず!

狂気の全購入を決めてしまいます。

 
3.オリパ開封配信

ラストワンのユウリは手に入れたがここで確率通りの当たりを引かないと大損してしまう状態。PCを購入した以来の大金を使った手前、ドキドキしながら配信で開封をすることにしました。

詳しい内容は配信のアーカイブを載せておくので見て欲しいです。

www.youtube.com

 

こんな記事を書いているのですでにお察しの方もいるとは思いますが、結果は大敗。

当たり枠を3枚しか引けないというまさかすぎる結果。(引いた当たり枠は カエデSR/グレイシアVstarSAR/オリジンパルキアVstarUR)

約25万円分の購入で3枚の当たり。

普通に店頭で買ったら2万しないくらいのはず・・・

 

こんなことある・・・?

 
4.確率の話

当たりの出たものを引いた母数と照らし合わせると動画内で3/69、動画外を合わせると3/84、友人分を合わせると5/98

ここで1つの疑問が浮かびました。

これ、本当に画像の当たり全部入ってるの・・・?

 

数字には疎いので%計算はできませんが下振れも下振れ。逆に購入していない302口に当たりが90口以上入っているということ。この結果にはどうしても納得がいきませんでした。

最初の15口分のレシートは貰っていないので全ての証拠にはなりませんが69口買ったレシートは貼っておきます。(デュエマになっているのはオリパ担当者曰く決済時にタブレットで間違えたらしい。それ在庫数の確認とか大丈夫なの・・・?)

 

 

5.後日談

どうしても結果に納得がいかなかった私は翌日3/13(月)に再度clovebaseに足を運び担当者と直接話して本当に400口の中に画像の当たりが全て入っているのか聞いてきました。(店舗が電話対応していないため)

 

担当者が言うには「作成してショーケースに並べてる時点では数は全部合っている。オリパなのでそういう賞品にはなってしまう。」とのこと。

どうやら本当に私の運がなかっただけらしい。

到底納得はできないけどこう言われてしまうともう何もできません。

担当者との会話は録音音声として残してありますが、ネットで公開はしないで欲しいと言われたので公開はしません。

 

6.後書き

ということで確率というものが分からなくなった1日でした。

この記事を読んだ人がどう思うのはわかりませんが、みなさんもオリパを購入する際は是非慎重になって考えて貰えればなと。

私はもう2度とオリパは引かないと思います。

ちなみにこのユウリは苦すぎる思い出として一生大切にします。

 

ここまでお読みいただきありがとうございました。

 

 

2か月後に口座の残高が全てなくなるのでこれからどうやって生きていこうかな・・・

【ポケモンSV S3 最終388位】イエッサン+パーモット【レート2060】

みんなおはねー!バーチャルJK男性の朱鷺雨暁音です。

念願の最終3桁を達成したので初めて構築記事を書いてみます。

Ⅰ.使用構築

Ⅱ.構築経緯

ハバタクカミ、テツノツツミ、テツノドクガ、テツノブジンといった高速アタッカーを(襷でなければ)上から倒せるかつ、イルカマン、ハッサム、セグレイブなどの流行から先制技を封じれるスカーフイエッサンが環境に刺さっていると感じたところからスタート。

イエッサンを通す上での障害になるジバコイルやドドゲザンに後出しから有利を作れるパーモットに目を付け、この2体で重いサーフゴーやカイリューに強い鋼テラスサザンドラ、ステロ要因としてセグレイブやハバタクカミにも抗えるバンバドロを採用。ハバタクカミは特殊を受ける枠、草テラスヘイラッシャはPT単位で重いマスカーニャやトドロクツキを見る枠で採用し完成した。

 

Ⅲ.個体紹介

①イエッサン♂@こだわりスカーフ

技:サイコキネシス/サイコショック/マジカルシャイン/トリック

特性:サイコメイカ

テラス:エスパー

調整:135-x-75-172(252)-116(4)-147(252)

構築の要。耐久に振っていないハバタクカミをサイコショックで倒せるのがとても強く、他で削りつつ最終的にイエッサンの一貫を作って勝つ試合も多かった。先制技が流行っていたこともあり環境にとてもよく刺さっていたと思う。またテテフがいない影響かシングルではサイコフィールドの認知が低く、神速やバレットパンチを打たれることもそこそこあった。ちなみにワイドフォース(SVでは覚えない)があればさらに強かった。

 

②ハバタクカミ@とつげきチョッキ


技:ムーンフォース/シャドーボール/マジカルフレイム/サイコショック

特性:こだいかっせい

テラス:ほのお

調整:159(228)-x-76(4)-191(148)-170(116)-157(12)

同速勝負が嫌いすぎることから生まれたハバタクカミに勝てるハバタクカミ。主にテツノドクガ、テツノツツミ、水ロトムあたりに後投げすることが多かった。ジバコイルが受けに来ても炎テラスで返り討ちにできる。もともとHDの電磁波身代わり痛み分けの型を使っていたがノーマルテラスハバタクカミに何もできなくなったためチョッキに変更。地味にフィールド補正サイコショックがいい感じ。

調整意図はSライン最速90族抜き、無補正ハバタクカミのシャドボ被ダメ41.6 ~ 50.4% 残りC

 

バンバドロ@フィラのみ

技:じしん/ヘビーボンバー/ステルスロック/ほえる

特性:じきゅうりょく

テラス:はがね

調整:207(252)-145-155(164)-x-117(92)-55

ヘビーボンバーを高火力で出せる重い馬。先発にくるハバタクカミやテツノブジンを押し潰してきた。環境に多いセグレイブに強いステロ要因でジバコイルやスカーフサーフゴーに対してもテラスを切りつつ地震を押せるのが強い。

 

サザンドラ@こだわりメガネ

技:あくのはどう/りゅうせいぐん/だいちのちから/ラスターカノン

特性:ふゆう

テラス:はがね

調整:167-x-110-177(252)-111(4)-165(252)

PT内唯一の命中不安技持ちで流星群はあんまり押したくない。環境にいるほぼ全てのセグレイブ、カイリュー、サーフゴーにテラスを切ることで一方的に強くなれるのが◎。チョッキジバコイルに受けられた場合、後ろにパーモットがいないとサイクル不利になることが多かったので大地に切り替えられる眼鏡じゃなくて命の珠とかでもよかったかも?準速テツノドクガより速いのがとても偉く、そのおかげで勝てた試合も何度かあった。

 

⑤ヘイラッシャ@たべのこし

技:ウェーブタックル/ゆきなだれ/じしん/あくび

特性:てんねん

テラス:くさ

調整:227(12)-167(252)-166(244)-x-85-55

初手のマスカーニャキノガッサに合わせてテラス切りながらゆきなだれをする魚。当初はラム龍舞ギャラドスを使っていたが舞わないと火力が出ないうえに浮いてるので先制技をもらう点からこのポケモンに変更された。A特化しているのでサイクルで負荷をかける力が強く対面でもサイクルでも強いハマったポケモンだった。ただし初手のマスカーニャキノガッサ対面でテラスを切ったことで裏の炎や飛行テラスのトドロクツキに勝てなくなるのだけは悲しかった。

 

⑥パーモット@きあいのタスキ

技:でんこうそうげき/インファイト/アンコール/ほっぺすりすり

特性:ちくでん

テラス:でんき

調整:145-167(252)-91(4)-x-80-172(252)

S1から愛用しているSVの電気鼠。パラドックス環境でSラインが上がった影響でほっぺすりすりがとても強かった。サイコフィールドとの相性がとてもよく、襷で耐えた後先制技に弱くなるという点を補ってくれた。イエッサンが止まる悪や鋼タイプに強く、パーモットを出してテラスを切らせることでイエッサンの一貫を作らせる動きも多かった。テラスを切ることで受けループに強いのも魅力。

 

Ⅳ.雑感

PT単位でハバタクカミやテツノツツミ、テツノドクガなどに弱そうな見た目をしているので選出させてイエッサンやハバタクカミで倒して勝つことが多かった。特にハバタクカミとテツノツツミは相手にいる場合ほぼ100%の確率で選出されており、中盤から増えたいわゆるセグカミラッシャなどに対する勝率は高かった。ただしクエスパトラや先発じゃないマスカーニャなどにはとても弱く、苦手なポケモンもはっきりしていたので安定して勝ち切ることは難しかった。ちなみにサブロムは最終日負けまくってレート1800くらい。

基本選出:イエッサン+ハバタクカミ+@1

Ⅴ.最後に

最終順位388位 TN あかね

剣盾であまりランクマをしていなかったものありますが、初の最終3桁を取れたのは正直とても嬉しいです。今後は最終2桁を目指してみようと思います。

初の構築記事で拙い部分も多々あったかと思いますがここまで読んでいただきありがとうございます。

 

youtubeで生配信もしているのでよかったら是非チャンネル登録お願いします。

youtube.com/c/TokisameAkane